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Proyectos Scratch de nuestra extraescolar en IES Sopela
Ya hemos acabado la primera parte de la extraescolar de programción y robótica en el instituto de Sopela.
A lo largo de las semanas desde el inicio del curso hasta hoy, hemos repasado los conceptos de programación que los alumnos ya concían y hemos introducido algunos nuevos. Para ello, hemos llevado a cabo actividades unplugged (sin ordenador) y varios desafíos Scratch.
En todas las clases los equipos han dedicado parte del tiempo en el diseño y desarrollo de un juego en Scratch. Aquí están los juegos: