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Thymio: proyecto "Gooooool!"

27 de Mayo de 2016

En este proyecto Thymio es un jugador de fútbol que va regateando hasta llegar a la portería.

El comportamiento está programado con el entorno visual Thymio VPL. Se usan los sensores de proximidad para detectar los jugadores del otro equipo y los sensores de suelo para no salir del escenario.

Proyecto desarrollado por Charlie, Jon y Unai.

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